Usando RPG para desarrollar habilidades matemáticas

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.14393/BEJOM-v4-2023-65821

Palabras clave:

RPG, Lúdico, Habilidades, Enseñanza de Matemáticas

Resumen

Este artículo tiene el objetivo de proponer una herramienta auxiliar en la enseñanza de las Matemáticas para estudiantes del sexto año de los últimos años de Ensino Fundamental, utilizando el juego “Gênios do Cálculo RPG”, producto educativo, com vistas a desarrollo de competencias, mediante una historia motivadora, el estudiantes tendrá la oportunidad de aprender y divertirse al mismo tiempo. Al final se presentan sugerencias para que los docentes puedan utilizarlo como una herramienta didáctica de acuerdo a sus objetivos. Por lo tanto, la idea es que los docentes utilicen este juego con sus estudiantes. Y además, que sirva de inspiración para que nuevos juegos sean desarrollados y aplicados por los profesores de Matemáticas en los diferentes años de Ensino Fundamental como en Ensino Médio, según el plan de estudios.

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Biografía del autor/a

Hélio Halley Albino, Universidade Federal de São Carlos

Hélio Halley Albino posee graduación en Matemáticas por la Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Itapetininga (2007) y Master en Matemáticas (PROFMAT) por la Universidade Federal de São Carlos. Actualmente es profesor de lo Colégio COC (Itapetininga) y Colégio DOM BOSCO (Itapetininga). Tiene experiencia en Matemática.

Magda da Silva Peixoto, Universidade Federal de São Carlos

Magda da Silva Peixoto posee graduación en Matemáticas por la Universidade de São Paulo (1992), Master en Matemáticas por la Universidade Federal de São Carlos (1999), Doctorado en Matemática en Matemáticas Aplicadas por la Universidade Estadual de Campinas (2005) y post-doctoral en IMECC-UNICAMP (2014). Actualmente es Profesora Titular de la Universidade Federal de São Carlos (Sorocaba), está acreditada en el Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciências Exatas (PPGECE) y Mestrado Profissional em Matemática em Rede Nacional (PROFMAT). Tiene experiencia en Matemática (con énfasis en Matemática Aplicada, Biomatemática y Teoría Fuzzy) y en la enseñanza de Matemática.

Citas

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Publicado

2023-07-26

Cómo citar

ALBINO, H. H.; PEIXOTO, M. da S. Usando RPG para desarrollar habilidades matemáticas. BRAZILIAN ELECTRONIC JOURNAL OF MATHEMATICS, Uberlândia, v. 4, p. 1–18, 2023. DOI: 10.14393/BEJOM-v4-2023-65821. Disponível em: https://seer.ufu.br/index.php/BEJOM/article/view/65821. Acesso em: 23 jul. 2024.

Número

Sección

Artículos - Educación Matemática