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Literary Creation Using Role Playing Games
DOI:
https://doi.org/10.14393/LL63-v37n1-2021-13Keywords:
Literature, Teaching, Role-Playing Games, Jorge Amado, Captains of the SandsAbstract
This article presents a pedagogical script for the use of tabletop role-playing games (RPGs) in literature classes. The process of character creation is essential to this type of game, as the adventurer will react to a range of challenges. This means that RPGs allow us to think as another person (in this case, the created character), thus exercising skills such as creativity and empathy. Our proposal consists of the adaptation of Jorge Amado’s Capitães da Areia (Captains of the Sands) to a tabletop RPG as an example, with students asked to analyze what types of characters and situations would make sense in the context of the novel. Therefore, the students respond to the text that they have read, undergoing a process of retextualization and assuming the protagonist role of authors. The theoretical background includes the Brazilian Curriculum Framework and former studies on RPGs and teaching.
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