[1]
A. B. Lemos e R. Granato e Silva, “Jogos eletrônicos e narrativa transmídia: estudo sobre o League of Legends e o lançamento do EP ALL OUT do grupo virtual K/DA”, Paradoxos, vol. 7, nº 1, p. 24–42, set. 2022, doi: 10.14393/par-v7n1-2022-65410.