IUAMA, T. R.; POSTALI, T. O uso de transmídia na indústria de jogos digitais: : um estudo sobre a franquia The Last of Us. Paradoxos, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 200–215, 2020. DOI: 10.14393/par-v5n2-2020-56695. Disponível em: https://seer.ufu.br/index.php/paradoxos/article/view/56695. Acesso em: 16 fev. 2025.