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Iuama, T.R. e Postali, T. 2020. O uso de transmídia na indústria de jogos digitais: : um estudo sobre a franquia The Last of Us. Paradoxos. 5, 2 (dez. 2020), 200–215. DOI:https://doi.org/10.14393/par-v5n2-2020-56695.